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Patch-Vorschau 1.0.0.114
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Patch-Vorschau 1.0.0.114
Hallo,
Für diese Spielversion hat sich Riot vor allem auf Fehlerkorrekturen und
einige Aufwertungen für mehrere Champions konzentriert. Dies ist als
Vorbereitung für die darauf folgende Spielversion geschehen, denn diese
soll einige interessante Lösungsansätze für Probleme wie „Schaden gegen
Defensive“, Konter gegen Teams mit vielen Tanks und weitere größere
Balanceänderungen bieten.
Caitlyn erhält eine zusätzliche Yordle-Schlagfalle, was sie im Team
nützlicher machen wird, und ihr Angriffstempo wird etwas erhöht, damit
sie auch im späteren Spielverlauf leichter mit anderen Champions
mithalten kann.
Garens Lauftempo wurde auf 320 erhöht und er erhält nun im frühen Spiel
mehr Schadensreduktion durch „Mut“. Diese Fähigkeit muss in der
Laning-Phase einfach zuverlässiger arbeiten, damit Garen effektiv sein
kann. Die Verdoppelung des Werts auf der ersten Stufe sollte hierbei
deutlich von Nutzen sein.
Die Reichweite von Galios ultimativer Fähigkeit wurde um 50 erhöht, um
den Wirkbereich in Kämpfen etwas zu vergrößern. Riot möchten Galio auch
noch weiterhin anpassen.
Schließlich hat Riot noch die Türme so geändert, dass diese besser
gegen Vasallen ohne Championbegleitung schützen, sie aber gegen
koordinierte Vorstöße weniger effektiv sind. Sie wollen die Spielzeiten
nicht verlängern, aber wollen auch nicht alleine gelassene Wellen
von Vasallen zu effektiv machen. Mit dieser Änderung erhofft sich Riot, dies
zu verwirklichen.
Ich bin mal gespannt auf die Changes
PDAAsL
Für diese Spielversion hat sich Riot vor allem auf Fehlerkorrekturen und
einige Aufwertungen für mehrere Champions konzentriert. Dies ist als
Vorbereitung für die darauf folgende Spielversion geschehen, denn diese
soll einige interessante Lösungsansätze für Probleme wie „Schaden gegen
Defensive“, Konter gegen Teams mit vielen Tanks und weitere größere
Balanceänderungen bieten.
Caitlyn erhält eine zusätzliche Yordle-Schlagfalle, was sie im Team
nützlicher machen wird, und ihr Angriffstempo wird etwas erhöht, damit
sie auch im späteren Spielverlauf leichter mit anderen Champions
mithalten kann.
Garens Lauftempo wurde auf 320 erhöht und er erhält nun im frühen Spiel
mehr Schadensreduktion durch „Mut“. Diese Fähigkeit muss in der
Laning-Phase einfach zuverlässiger arbeiten, damit Garen effektiv sein
kann. Die Verdoppelung des Werts auf der ersten Stufe sollte hierbei
deutlich von Nutzen sein.
Die Reichweite von Galios ultimativer Fähigkeit wurde um 50 erhöht, um
den Wirkbereich in Kämpfen etwas zu vergrößern. Riot möchten Galio auch
noch weiterhin anpassen.
Schließlich hat Riot noch die Türme so geändert, dass diese besser
gegen Vasallen ohne Championbegleitung schützen, sie aber gegen
koordinierte Vorstöße weniger effektiv sind. Sie wollen die Spielzeiten
nicht verlängern, aber wollen auch nicht alleine gelassene Wellen
von Vasallen zu effektiv machen. Mit dieser Änderung erhofft sich Riot, dies
zu verwirklichen.
Ich bin mal gespannt auf die Changes
PDAAsL
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