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Beitrag von PDAAsL Mi Jun 22, 2011 9:29 am


League of Legends v1.0.0.120
Yorick, der Totengräber

  • Omen des Krieges: Yoricks nächster Angriff wird zusätzlichen normalen Schaden verursachen und einen schemenhaften Ghoul erschaffen, der zusätzlichen Schaden verursacht und sich schneller als andere Ghouls bewegt. Solange er besteht bewegt sich Yorick ebenfalls schneller.
  • Omen der Pestilenz: Yorick beschwört einen verwesenden Ghoul mit einer gewaltigen Explosion, die allen Gegnern in dessen Nähe magischen Schaden zufügt und sie verlangsamt. Solange er besteht, werden Gegner in seiner Nähe verlangsamt.
  • Omen des Hungers: Yorick stiehlt seinem Ziel Leben und beschwört einen ausgehungerten Ghoul, der Yorick für den von ihm verursachten Schaden heilt.
  • Omen des Todes (ultimative Fähigkeit): Yorick beschwört einen Wiedergänger in der Gestalt eines seiner Verbündeten. Würde der Verbündete sterben, während der Wiedergänger besteht, opfert sich der Wiedergänger, um diesen wiederzubeleben und ihm Zeit für Rache zu gewähren.
  • Unheiliger Pakt (passiv): Yorick verursacht für jeden beschworenen Vasallen etwas mehr Schaden. Yoricks Ghouls verursachen einen Bruchteil seines Angriffsschadens und besitzen einen Teil seines maximalen Lebens.

Annie

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Geschmolzener Schild“ nicht auslöste, wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.

Blitzcrank

  • Greift Blitzcrank mit „Raketengriff“ nach einem Champion, so wird er danach auch versuchen, diesen anzugreifen.

Cho'Gath

  • „Fraß“ zeigt nun wie gedacht Partikel an gegnerischen Zielen, die damit getötet werden können.

Evelynn

  • Die Projektilgeschwindigkeit von „Hassausbruch“ wurde erhöht.
  • „Schattenlauf“ bewirkt nun eine 3 Sekunden lang anhaltende Verlangsamung um 30/35/40/45/50 % statt einer Betäubung.
  • Hass und Vernichtung

    • Die passive Heilung wurde von 350/500/650 auf 150/225/300 verringert.
    • Das zusätzliche Angriffstempo wurde von 50/75/100 % auf 25/50/75 % verringert.


Fiddlesticks

  • Entziehen

    • Die Reichweite wurde von 450 auf 475 erhöht.
    • Die Heilung wird nicht länger reduziert, auch wenn Schilde einen Teil des Schadens abfangen.
    • Der Schaden von „Dunkler Wind“ wurde von 65/85/105/125/145 auf 65/90/115/140/165 erhöht.

  • Krähenschwarm

    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,4 auf 0,45 erhöht.
    • Die Wirkdauer der Konzentration wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.


Galio

  • Der Schaden von „Götze von Durand“ wird nun erhöht, auch wenn Schilde einen Teil des Schadens abfangen.

Gangplank

  • Groggetränkte Klinge

    • Verringert nicht länger Heilung und Regeneration, aber verlangsamt nun Ziele um 7 %.
    • Wirkt nun bis zu 5-mal kumulativ.
    • Die Wirkdauer wurde von 10 auf 3 Sekunden verringert.
    • Der Schaden wurde von 4-21 auf 5-19 erhöht.

  • Unterredung

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Unterredung“ manchmal anderen Spielern Gold zurückgab.
    • Wendet jetzt „Groggetränkte Klinge“ an.

  • Die Wirkdauer von „Moralanstieg“ wurde von 6 auf 7 erhöht.
  • Der Schaden von „Kanonensperrfeuer“ wurde von 65/110/155 auf 75/120/165 erhöht.

Garen

  • Beharrlichkeit

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Beharrlichkeit“ manchmal direkt nach erlittenem Schaden auslösen konnte.
    • Versetzt Garen ab sofort in den Kampf, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
    • Zeigt nun immer den Partikeleffekt auf Garen, selbst wenn er volles Leben besitzt.


Heimerdinger

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ihn seine Geschütztürme nicht unterstützten, wenn der gesamte von einem Champion verursachte Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
  • Die Manakosten von „H-28G Evolutions-Geschützturm“ wurden von 120/125/130/135/140 auf 70/80/90/100/110 verringert.

Irelia

  • Transzendente Klingen

    • Heilt Irelia ab sofort für einen Bruchteil des tatsächlich verursachten Schaden (anstatt für einen Teil des maximal möglichen Schadens), aber die Heilung wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
    • Die Heilung bei Treffern gegen Champions wurde von 20 % auf 25 % erhöht.


Janna

  • „Rückenwind“ wirkt nur noch, solange Janna am Leben ist.

Jarvan IV

  • Demacianische Standarte

    • Die Rüstung wurde von 10/14/18/22/26 auf 10/13/16/19/22 verringert.
    • Das Angriffstempo wurde von 10/14/18/22/26 % auf 10/13/16/19/22 % verringert.

  • Der Schaden von „Kriegerische Kadenz“ wurde von 10 % auf 8 % verringert.

Jax

  • Der Schadensfaktor von „Sprungschlag“ wurde von 1 auf 0,7 verringert.

LeBlanc

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Leblancs Klon dauerhaft kampfunfähig wurde, wenn dieser bei seinem Erscheinen kampfunfähig gemacht wurde.

Kassadin

  • Nether-Klinge

    • Die passive Manaregeneration auf niedrigen Stufen wurde von 8/11/14/17/20 auf 4/8/12/16/20 erhöht.
    • Die aktive Fähigkeit wurde so geändert, dass Treffer 20/30/40/50/60 (+0,15 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden verursachen anstatt 7/15/25/38/50 Rüstungsdurchdringung zu bewirken.


Malzahar

  • Leerenfeld

    • Der Schaden wurde von 5/6/7/8/9 % auf 4/5/6/7/8 % verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 1 % pro 80 Fähigkeitsstärke auf 1 % pro 100 Fähigkeitsstärke verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 16 auf 14 Sekunden verringert.

  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Leerengriff“ wurde von 1,5 auf 1,3 verringert.

Miss Fortune

  • „Landgang“ wird nun aufgehoben, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.

Mordekaiser

  • Die Schildregeneration von „Eisenmann“ wird nicht länger verringert, wenn der verursachte Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Sklaverei des Todes“ gegnerische passive Fähigkeiten dauerhaft stehlen konnte.

Morgana

  • Der absorbierte Schaden von „Schwarzer Schild“ wurde von 95/160/225/290/355 auf 100/150/200/250/300 angepasst.

Nidalee

  • „Speerwurf“ und „Auflauern“ werden nicht länger auf die falsche Position gewirkt, wenn diese direkt nach einer Rückverwandlung eingesetzt werden.

Nunu

  • Der Schaden von „Konsumieren“ wurde auf niedrigeren Rängen von 500/600/700/800/900 auf 400/525/650/775/900 verringert.
  • Die Verlangsamung von „Eisgeschoss“ wurde auf niedrigeren Rängen von 40/45/50/55/60 % auf 20/30/40/50/60 % verringert.

Orianna

  • Präzises Uhrwerk

    • Ein Anzeigefehler in der Kurzinfo wurde behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Präzises Uhrwerk“ weniger Schaden verursachte als gewollt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Befehl: Beschützen“ keine Partikel beim beschützten Ziel anzeigte.
  • Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Klonen und selteneren Bewegungsarten wurden behoben.

Poppy

  • Stürmt Poppy mit „Heroischer Ansturm“ auf einen Champion zu, wird sie nun auch versuchen, diesen danach anzugreifen.

Rammus

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Eingerollte Abwehrhaltung“ von Fähigkeitsstärke profitierte.

Renekton

  • Die Heilung von „Fällen der Demütigen“ wird nicht länger reduziert, wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Renekton nicht in einen Kampf versetzt wurde, wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.

Rumble

  • Der Einebner

    • Der Brandschaden wurde von 120/160/200 auf 100/140/180 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke des Brandschadens wurde von 0,25 auf 0,2 verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 90/75/60 auf 105/90/75 erhöht.


Shaco

  • Der durch „Halluzination“ geschaffene Klon profitiert nun wie gedacht von kritischen Treffern.
  • Die Tanzanimation wurde korrigiert, so dass sich diese korrekt wiederholt.

Sion

  • Die Heilung von „Kannibalismus“ wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.

Sona

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schilde und „Entzünden“ dafür sorgen konnten, dass ihre Klangeffekte vorzeitig endeten.

Swain

  • „Ausgehungerte Schar“ heilt Swain ab sofort für 50 % des tatsächlich verursachten Schaden (anstatt für einen Teil des maximal möglichen Schadens), aber die Heilung wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.

Teemo

  • „Schnelle Bewegung“ wird nun aufgehoben, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.

Tristana

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Raketensprung“ manchmal nicht korrekt zurückgesetzt wurde, wenn der gesamte verursachte Schaden von einem Schild abgefangen wurde.

Tryndamere

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Unbändige Wut“ wiederholt „Unbändige Wut!“ bei abgefangenen Schaden zeigte.

Twisted Fate

  • Die Manaregeneration von „Blaue Karte“ wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
  • „Gezinkte Würfel“ wirkt nur noch, solange Twisted Fate am Leben ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Portal“ nicht abgebrochen wurde, falls „Zhonyas Stundenglas“ auslöste.

Udyr

  • Die Manakosten des Machtwechsels wurden von 75/65/55/45/35 auf 55/50/45/40/35 verringert.
  • „Macht der Schildkröte“ heilt ab sofort abhängig vom tatsächlich verursachten Schaden (anstatt für einen Teil des maximal möglichen Schadens), aber die Heilung wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
  • Der Schaden bei der Aktivierung von „Macht des Phönix“ wurde von 10/18/26/34/42 auf 15/25/35/45/55 erhöht.

Urgot

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Terrorkondensator“ beim Angriff auf einen Champion diesen weniger stark als angegeben verlangsamte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Terrorkondensator“ in Kombination mit „Säurejäger“ die Verlangsamung auf der Stufe von „Säurejäger“ basieren lies (wobei diese allerdings die hierfür richtigen Werte, 20/25/30/35/40 %, übernahm).

Vayne

  • „Silberbolzen“ interagiert nicht länger mit Zauberschilden.
  • Der zusätzliche Schaden von „Hechtrolle“ wurde von 55/60/65/70/75 % auf 40/45/50/55/60 % verringert.
  • Letzte Stunde

    • Der Lauftempobonus wird nun verdreifacht statt vervierfacht.
    • Der Schaden von normalen Angriffen wurde von 35/55/75 auf 25/40/55 verringert.
    • Der Schaden von „Verdammen“ wurde von 50/90/130/170/210 auf 45/80/115/150/185 verringert.


Vladimir

  • Transfusion

    • Die Abklingzeit wurde von 12/10/8/6/4 auf 12/10/8/6/3 verändert.
    • Der Schaden wurde von 90/125/160/195/230 auf 70/115/160/205/250 verändert.


Warwick

  • Die Heilung von „Hungernder Schlag“ wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.

Xin'Zhao

  • Sichelschwung

    • Der vom Leben abhängige Schaden wurde von 20 % auf 15 % verringert.
    • Die zusätzliche Rüstung und Magieresistenz durch Treffer gegen Champions wurde von 7/10/13 auf 5/8/11 verringert.


Gegenstände

  • „Stiefel der Beweglichkeit“ betrachten einen Champion nun im Kampf, auch wenn der erlittene oder verursachte Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Geistersicht“ zu viel Regeneration gewährte.
  • Stein der Weisen

    • Die Lebensregeneration alle 5 Sekunden wurde von 22,5 auf 18 verringert.
    • Die Manaregeneration alle 5 Sekunden wurde von 10 auf 8 verringert.

  • Die Kosten von „Eleisas Wunder“ wurden von 400 auf 500 erhöht.
  • Die Abklingzeit von „Quecksilberschärpe“ wurde von 105 auf 90 verringert.
  • Zaubervampir von „Hextech-Revolver“ wurde von 20 % auf 15 % verringert.
  • Das Bonus für zusätzliches Gold alle 10 Sekunden von „Stein der Weisen“, „Herz aus Gold“, „Kages Glücksdolch“ und „Klinge der Habgier“ zählt nun als EINMALIG.

Allgemein

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Vasallen ihre Partikeleffekte beim Angriff mehrmals auslösten.
  • Die Kurzinfos vieler Champions wurden aktualisiert.
  • Die Heilung durch Lebensraub und Zaubervampir wird nicht länger verringert, wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wird.
  • Reduzierte Heilung beeinflusst jetzt auch Lebensraub und Zaubervampir.
  • „Geistersicht“ erhöht nun Lebensraub und Zaubervampir.
  • Das maximal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 1000 auf 500 Gold verringert.
  • Das minimal für die Tötung eines Spielers erhaltene Gold wurde von 90 auf 15 Gold verringert.
  • Das erhaltene Gold für Ziele, die 3-mal hintereinander getötet haben oder besiegt wurden, sollte in etwa gleich bleiben.
  • Die durch eine Tötung gewonnene Erfahrung ist nun von der Championstufe des Opfers abhängig. Opfer höherer Stufe gewähren mehr Erfahrungspunkte, Opfer niedrigerer Stufe gewähren weniger Erfahrungspunkte. Die Tötung von gleichhohen Champions bleibt unverändert.
  • Wards und beschworene Vasallen, die sich nicht im Kampf befinden, können nicht länger die Ziele von Zaubern sein oder von diesen beeinflusst werden (ausgenommen „Teleportation“).
  • Das bedeutet beispielsweise, dass Wards nicht länger Rammus „Dornenwalze“ blockieren, Pilze nicht länger Skillshots abfangen und Jax nicht länger mit „Sprungschlag“ zu Wards springen kann.
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Beitrag von impbr0057 Mi Jun 22, 2011 5:55 pm

endlich ein evelynn nerf! Smile
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